わたしがPCゲームに使っている6つのコントローラ達

自分、PCゲームでも断然ゲームパッド派です。アクション、STG系はもちろん、RPGや、ときにはノベルゲームでもゲームパッドを使います。パッド操作非対応のゲームもJoyToKey(ゲームコントローラでキーやマウスを操作できるようにするソフト)を使って対処したり。

で、状況によって使い分けたりしてたら何だかんだでPCで使っているゲームコントローラが増えてきました。アクションとか下手の横好きなくせにやたらと道具にはこだわるんですよねぇ……というか、下手だからこそ「道具が悪い」という言い訳を塞ぐために最良と思う選択をするというか。

そんなわけで、どんなものを使っているのか簡単に紹介など。

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2016年(誤字ではない)にプレイしたフリーゲームを振り返る

あまりにも今更なのですが、SNSに書くだけでなくこういう所にちゃんと残しておきたいので、覚えている限りで軽く列挙する感じで。フリーゲームに限る必要はないのですが、フリーゲームの投票イベント「フリゲ2016」への投票コメントのメモを主なソースにこの記事を書いているからという事情が……。というわけで以下、コメントは主にフリゲ2016への投票コメントを流用しています。

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DOS/V POWER REPORT 10月号の特集企画「PCゲーム絶対名作100」に参加しました

株式会社インプレスのPC雑誌「DOS/V POWER REPOT」(通称パワレポ)が8月29日発売の2017年10月号よりリニューアルし、デジタル総合誌的な内容になるとのこと。個人的にはそうなってもなお「DOS/V」の名を冠するのがちょっと面白いなと思いつつ、それはさておきこちらの特集企画「PCゲーム絶対名作100」の選定・執筆にお誘いいただいたので参加してきました。

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C91作品感想メモ:STG「Bloody Butterfly ~血色の蝶~」C91体験版 ~ライフを削って特殊攻撃。攻防一体となる設置型砲台の使いこなしが楽しい!

「弾幕をかわしたり消したりするシューティングゲーム(マニュアルより引用)」。ライフゲージ制で、かつ残機に相当する“ライフストック”もあるのですが、このライフストックを消費するボム的な攻撃があったり、またライフ自体を消費して特殊な攻撃を行うなど、ライフを生存と状況打開へどう割り振るかというリソース管理の戦略も楽しい作品でした。体験版は3面までプレイ可能。

以下、ざっくり箇条書きでメモと、プレイの感想など。

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【また1年遅れ】“フリゲ2015”投稿コメントをもとに2015年にプレイしたフリーゲームを振り返る【恒例にしたいわけじゃない】

ワールドピース&ピース

フリーゲームの投票企画「フリゲ20XX」への投票コメントをもとに、今年1年プレイしたフリーゲームを振り返る……のではなく、その前年にプレイしたゲームを振り返る企画。いや企画っていうか別に狙ってやっているわけではなく、「どうせ記事にするなら2周目プレイしてから」というゲームがあったりして、そう思っているうちに時期を逸してしまうだけなのですが。い、1年が経つのが早すぎる……。

ともあれ、一応現在行われている“フリゲ2016 ”の存在を知る人が一人でも増えれば、という意図もあるので、流石にその投票期間終了(23日いっぱい)までには、ということで重すぎる腰を上げた次第です。いやーしかしもし次をやるなら、1年遅れは流石に今回で最後にしたい。と言いつつ既に、今年プレイしたゲームで2周目プレイしたい作品があったりするのがあれですが……。

さておき。昨年は15本ほどに投票いたしました。以下、タイトルのリンクは窓の杜で紹介した際の記事へのリンクです。

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同人ゲーム感想メモ:ヒューマンドラマ冒険譚「fault milestone two 上」

 

faultシリーズ2作目、読み終わりました。シリーズ自体に関する細々した話なんかはmilestone oneの感想に書いたので、

今回は軽くシーンごとの感想とか、ちょっと実況めいた感じで。ネタバレに関しては、さすがにもうmilestone one関係(というかルーン関係)については伏せるの無理なので気にしない方向で。本作に関するものについてはなるべく伏せます。

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【誤字ではない】“フリゲ2014”投稿コメントをもとに2014年にプレイしたフリーゲームを振り返る【1年遅れ】

フリーゲームの投票企画「フリゲ20XX」へ1年前に投票した際のコメントをもとに1年前にプレイしたフリーゲームを振り返る恒例のコーナーがやって参り……いや別に1年遅れを恒例にするつもりはなかったんですけどね!?普通に年明けくらいに書くつもりだったのですが、2周目やりたいゲームがあって、隙ができたらやろうと思っていたらあっという間に年末に……。

さておき、一応はこれをきっかけにフリゲ20XXを知る人が一人でも増えればという応援も兼ねたいとは思っているので、流石にフリゲ2015の投票期間(23日まで)に記事が間に合わなければシャレになりません。ということでギリギリになってしまいましたが何とか。

昨年はRPGを中心に14本ほど投票しました。タイトルのリンクは窓の杜で紹介した際の記事へのリンクです。なお、ネタバレも少々。当該箇所には軽く警告入れるので気になる方は読み飛ばすなりしてください。

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日本ファルコム第14期定時株主総会 質疑応答メモ

毎年株主総会で新作発表しているファルコムですが、イースⅧの発売時期とプラットフォームが正式に発表され(順当)、暁の軌跡のリリース時期が2016年に延期され(知ってた)、閃の軌跡Ⅲの制作決定が発表されました(びっくり)。

「閃の軌跡Ⅲ」の発表を受けて「軌跡シリーズどこまで続くんだ、ほんとに終わるのか」みたいな反応も、上記ツイートへの言及などでちょこちょこ見かけましたが、この辺のシリーズの今後や現在の進捗状況については「空の軌跡 SC Evolution」発売記念のインタビューで近藤社長へ伺ってきましたので気になる方はご覧いただければと(宣伝)。

さておき。今年はそれほど特記事項もないのですが興味深かった質疑応答などを軽く。雑なメモと記憶頼りなので正確性は中の下くらいでお見積もりください。

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