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- 蜉蝣-前編-/鴨mile
- 【週末ゲーム】第507回:同人ゲーム体験版特集 2012冬 – 窓の杜(体験版の紹介記事)
明治三十二年の日本を舞台に、戦地帰りの青年、吉野征治を主人公とした「明治浪漫ノベルスゲーム」の前編。概要については上記体験版の紹介記事に書いたので割愛して、つれづれなるままに感想など。
明治三十二年の日本を舞台に、戦地帰りの青年、吉野征治を主人公とした「明治浪漫ノベルスゲーム」の前編。概要については上記体験版の紹介記事に書いたので割愛して、つれづれなるままに感想など。
住む者が不幸になるという館を舞台に、いくつかの時代にわたって語られる壮大な物語。約1年半前に一章体験版をプレイしてから完成を楽しみにしていましたが、今回の冬コミでついに完成!というわけで先週くらいに一気にプレイしたので感想など。
なお、本作はありとあらゆる点で、先入観が、印象が、予想が覆されていくのが楽しい作品。まっさらな状態でプレイしたほうが絶対面白いです。というわけで、未プレイの方はここでそっとブラウザーのタブを閉じることをお勧めします。
また、基本的には核心的なネタバレは避けますが、やっぱりどうしても書きたいことがいくつかあり、末尾に記載しています。ネタバレ前に改行を入れていますが、なにぞとご注意ください。
高校生達によるゼロからの同人ゲーム制作を描いた同人ノベルゲーム。コミティア当日に最終章読了!ということで感想など。……と思ったのですが、作品そのものに関するおおまかな感想は上記の一章~三章感想記事で書き尽くした感があり、最終章の内容ともなるとネタバレでしか言えないようなことばかりなのでどうしたものかと。結果、本作を読んで感じたことを脱線気味に書いてしまいました。自分語り乙で恐縮ですが、こっちはあくまで個人的な日記なのでご容赦を。
また、現在公式のキャラクター人気投票が行われていますが、選べるのは1位と2位まで。本作は魅力的なキャラクターがたくさん居て選びきれないので、悩んだ過程を垂れ流したり。
21世紀後半に発見された、「マテリア」という希少な資源を研究する都市「トヨサキ」を舞台とした物語。マテリアの恩恵を受けて繁栄するトヨサキと、未だ資源問題に悩む外の世界との軋轢みたないものがバックグラウンドにありつつ、この序章で描かれるのは外からトヨサキに帰ってきた主人公とその幼なじみという、二人の少女の相対。
元やり手だけど今は閑職、そして人員整理の対象になりかけのオヤジが主人公の育成シミュレーション・ノベルゲーム。Ver 0.5は前編という位置付けとのことですが、シミュレーションパートは未実装。
マナによる独自の技術体系(マナクラフト)をもつファンタジー世界を舞台としたノベルゲームの1章(milestone one)の体験版。