Android用コミケカタログビューアのまとめ 2011年夏版

そろそろ夏コミということで、私が存在を確認できた限りのAndroid用コミケカタログCD-ROM版(カタロム)ビューアアプリについて簡単にまとめてみました。

8/9追記:本記事の公開後、アプリのバージョンアップにより、動作しなかったアプリが動作するようになったり、未実装だった機能が実装されたりと結構変更がありましたので、かなり改訂しました。変更履歴は本記事末尾に掲載しています。

Android用カタロムビューアでやりたいこと

前回Android版カタロムビューアを紹介したときにも書きましたが、私の場合モバイル環境でサークルチェックからすべての作業をこなすつもりはなく、主に会場でのナビゲーションに使うつもりです。そのため、必要な、注目する機能は以下になります。

  • Windows版カタロムで作成したチェックリストの読み込み、一覧
  • チェック内容(主に自分で記入したメモ、サークルカット)の確認
  • チェックしたサークルの位置をマップで確認
  • チェックを外す、または巡回完了のフラグを立てるなどして、確保完了したものを表示対象外とする

チェックリストはWindows版のものを取り込むだけの一方向運用なので、エクスポートは行いません。Android版アプリのなかには、チェックリスト出力でWindows版との互換性が保証されていなかったり、そもそも出力ができないものもありますが、私の場合とくに問題にはなりません。

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AKIBA’S TRIP 1周+α終了

5月に出たPSPのゲームですが、ダウンロード版がPSNのあれで発売延期されていたので最近やっと購入。3連休はほぼこれに費やしましたがおおむね満足。というわけで、簡単に感想とか。

そもそもこれ、なんで買おうと思ったんだっけ……って、そりゃ秋葉原ネタだからだとは思いますが。それ以外には、気軽に遊べそうなアクションゲームだったからってのもあったような覚えもあります。

余談ですが、ダウンロード版に期間限定で、パッケージ版の初回特典(冊子+サントラ)のデジタル版がついてくるのは有り難い。公式ブログには初の取り組みかもって書いてあったけどどうだろ。

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ゴールデンウィークはXbox 360漬け:カオスヘッド、エルシャダイ、シュタゲ

今年のゴールデンウィークはとくに旅行の予定もなく、秋葉原へ定期巡回に出たのとメガネを修理に出しに行った以外は、10連休の間ひたすらゲームしていました。しかも全部Xbox 360。というか、STEINS;GATEに6日間かかってGWの半分以上が潰れました。まあ後悔はありませんが。

そんなわけで軽く感想メモなど。というか、主にシュタゲに関して、頭の中でくすぶってるもやもやしたものを吐き出さないと次に進めないという、大作読了後に来るいつものアレです。何かいろいろ不満めいたことも書いていますが、決してつまらなかったわけではなく、むしろここで挙げた不満以外はすべて面白かったということです。自分の気持ちに整理をつけるために書いていますので、いつも以上に純粋な意味で日記であり、いつも以上に他人が読んでもどうにもならない内容になっていると思います。以下、ネタバレ全開なのでご注意ください。

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C79戦果メモ その11 「2/3」ほか短編~中編ノベルゲー

2月中にここまでは読んでおこう、と思っていたノベルゲーを読み終えたら3月が終わっていました。C79戦果はあと20本ほど残っていますが、同人ゲーはここでいったん中断してCHAOS;HEADとSteins;Gateを読もうかと。シュタゲアニメが始まるまでにこの2本を読んでおこうと昨年末にXbox 360を買ったのに結局間に合わず。どんだけ計画性ないのかと……。

あと、年に1本ペースでプレイしてるWILD ARMSもそろそろ5thをプレイしたいなあ。まあ、これは早くて夏休みかな。秋になったら碧の軌跡も出るし、ゲームやる時間を捻出するのも大変そうです。

――息抜きにゲームをするんじゃない、ゲームをするために生き抜くんだ。

などという与太はさておき、読んだ作品の簡単な感想など。

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C79戦果メモ その10 「夜鬼夜行」

夜鬼夜行
夜鬼夜行

死者の死に様を疑似体験する能力をもつ少年と、死んだ幼なじみの少女の体に棲み着いている「何か」が、怪異と相対していく様を描いた連作短編。現在2話まで。立ち絵はなく、イメージ的に挿入される写真加工背景と文章で展開するノベルゲーです。アクションもあるけど全体的には文章、演出ともに落ち着いた雰囲気。背景のテイストの影響もあると思いますが、薄暗がりの中を進んでいくような重さが全編に漂っています。

 

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C79戦果メモ その9 「だぶだぶカルテット!」

  • だぶだぶカルテット!/Marinecat ※体験版あり
だぶだぶカルテット!
だぶだぶカルテット!

ジャンルはファンタジー シミュレーションRPG。自軍、敵軍が交互に行動するオーソドックスなターン制ですが、レベルアップなどによる自動でのキャラ強化は一切なく、シナリオクリア時に入手できるお金で特技・魔法を習得したりステータスを強化するシステムが特徴。お金はパーティ4人(固定メンバー)で共通、かつフリーバトルなど自由にお金を稼ぐ手段はないので、限られたお金で「誰の」「何を」強化するかというのが重要になってきます。

完全自由成長とはいえ、キャラごとにステータス成長のコストに差違があり、向いているステータスはコストが低く、逆は高く設定されているため、ある程度成長が方向付けられという仕組み。また、特技・魔法は重複もありますがキャラ毎に覚えられるものが違います。

というわけで以下、箇条書きで感想+各キャラの最終ステータス晒しなど。

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C79戦果メモ その8 「テール島の迷宮」

ジャンルは“迷宮探索RPG”(公式より)。概要などは窓の杜のレビューあたりを参照していただくとして、こっちでは個人的な思い入れやキャラ成長記録などを徒然なるままに。

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C79戦果メモ その7 「日曜日の八百屋」3/7版

こんなときですけど、無事の報告も兼ねて。といっても多分、多くて10人ほどと見積もっている本日記の読者の方々はTwitterも見ていただいている気もしますが。顔の見えるブログがモットーです。執筆者に読者の顔が見えるという意味ですが(笑)。

当日、私自身は市ヶ谷(東京)の会社から松戸(千葉)の自宅まで22kmほど歩いて帰ってきましたが、翌日筋肉痛が酷かったくらいで人も家も無事でした。国道6号に沿って夜中まで歩きましたが、同様に徒歩帰宅の覚悟を決めた人達がたくさん居て、行列が常に途切れることもなく心強かったです。もちろん無理は禁物ですが、途中で諦めても所々に帰宅困難者向けの学校開放などもあり、有り難く思いました。週末はなるべくデスクトップPCのほうは起動せず、ThinkPadで情報収集しながら、ノートでもプレイできるエフェクト軽めのノベルゲーをプレイしてました。

さておき。

日曜日の八百屋では 何かが起きる―― 日常異能ADVバトルゲーム 日曜日の八百屋

ジャンルは“日常異能ADVバトルゲーム”(公式より)。全7話構想の3話まで。妙に牧歌的なタイトルとジャンルのミスマッチとか、サークル公式トップ絵(上記バナーと同様)の「空を歩く女子高生」という不条理めなビジュアルにキュンと来て、発表当時から気になっていたのですが、C78で頒布された2/7版はゲットしそびれました。……というのを今回サークルさんに伝えたら「でも前回売れ残ったんですけど……」と言われちゃったので、どうやら前回は見逃していた模様。さておき、2/7版には3/7版に入っていないサブシナリオもあるとのことなので、両方確保しました。ちなみに空を歩いているビジュアルはあくまでイメージ的なもので、実際の作品内容にはあんまり関係なかったです(笑)。

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