C81戦果メモ5 錬金アクションRPG「Palette Palette!!」体験版 Ver 0.4

Palette Palette!! 体験版 Ver 0.4 戦闘
基本の攻撃アイテム、火炎瓶ならぬ火炎フラスコ

フィールドで素材を採取して拠点(自宅)でアイテムを錬成、アイテムを投げたりアイテムで魔法発動して戦うトップビューの2DアクションRPG。1年前、C79で頒布された体験版(感想記事)では自宅の周りを探索できる程度でしたが、ワールドマップが追加され、システムも色々増えて要素的には出揃ったのかな?という感あり。

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C81戦果メモ3 全方位シューティング「prototypeFA」体験版

メインショットと誘導ミサイルで敵艦を撃破していく全方位シューティングの体験版。ミサイルは弾数制限ありですが、スタート地点にある母艦に戻るとシールドともども回復できます。

Prototype FA ver c81
ミサイルは範囲内に敵を自動追尾

Readmeによると試作版的な位置付けで、次回からルールや操作を根本的に変更するとのことですが、雰囲気はなかなか良好。全方位ゲーなので画面上の自機位置は固定ですが、これがよくある画面ど真ん中ではなく中央下部なので、気付いたら割とザコに後ろ取られてたりします。なので画面左下に表示されるレーダーに注意して、後ろ取られたら旋回と後退で敵の射線から外れたり。ミサイル発射音にも気を付けたりとか、トップビューだけど3Dフライトシューティングっぽい趣もあるなあと思ったりしました。いや、全部次回で変わるかもしれませんが……。

C81戦果メモ2 全方位シューティング「STARBURST」

それぞれ3種類から選べるショットと特殊攻撃、そしてロックオンレーザーを駆使して、シールドが尽きるまでひたすら敵を倒していくエンドレス系の全方位シューティング。画面はトップビューですが奥行きの概念があり、ショットはものによって自機とZ軸が異なる(画面奥側に居る)敵への有効性が異なります。

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C81戦果メモ1 ユーモアミステリー「未来探偵ソラとピヨちゃん エピソード・ホーンテッド」

  • 未来探偵ソラとピヨちゃん エピソード・ホーンテッド/フワフワソ

推理大会参加してたので、正解が気になってまず最初に読みましたよー、ということで冬コミ作品1本目。概要紹介的なものは窓の杜の体験版紹介記事に書いたのでその辺はすっ飛ばしつつ。

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C81個人的注目作品

いよいよ明日はコミケ3日目、個人的には本番ということで今日は早く寝る予定ですが、体験版読むのも何とか終わって少し時間ができたので、個人的注目作のメモなど。残り時間も限られているので特に楽しみにしている作品、あと会場で買い逃すとリカバーするのが難しそうな気がする作品中心で。ちゃんと紹介とかする余裕もないので一言メモだけと、完全に個人的なメモなので公開記事にする意味があるか微妙ですが……。万が一Android端末に入れたカタロムブラウザのデータがぶっ壊れたときとかに使うかも的な。

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英雄伝説 碧の軌跡 感想メモ

10月9日に開始して昨日クリア。プレイ時間は前作70時間に対して100時間越えました。100時間プレイで解放される実績があって前作では結局とらず仕舞いでしたが、今回は狙うまでもなかったという……。普段はRPGのザコ戦はできる限りすっ飛ばす派なのですが、今回はマスタークォーツを成長させるために結構律儀にバトってたのが大きいかな。

さておき、周回要素もシナリオ方面で若干気になるものがいくつかあるものの、流石に100時間級のRPGを何度もプレイする暇はないので、これでいったん一区切り。しばらく間を置いて再読ならぬ再プレイするのもいいかなとは思いますが、どうせなら零からかなあ。そしてせっかくなので来年VITAで出るというイベントフルボイス版がいいかなと。これ、セーブデータとか引き継げるのかしらん。

そんなわけで、前作の感想にならってネタバレなし、ちょいネタバレ、超絶ネタバレの3段階に分けて簡単に感想とか。と思ったけど、そこそこネタバレも加えて4段階になりました。システム面とかについては前作からそう大きく変わってないのであんまり書くことないかも。

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英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION 立川初回上映&舞台挨拶に行ってきました

……って1週間以上前、15日(土)のことですが。ここ2週間くらい碧の軌跡にハマりっぱなしで、日記書く暇もありませんでした。と書くともうクリアしたみたいですがまだ3章です(苦笑)。長い2章が終わって(2章だけで20時間やってた……)そこそこいい感じのオーブメント構成ができたので、ちょっと一休みして溜まった私事を片付けようかなと。ちなみに2章で推定魔物レベル80代の黒宝箱とっておくと2章終盤以降が楽ですね。アレとかアレとかが、火属性上位アーツで割と楽勝(笑)。だいたい宝箱のレベル-20くらいが挑戦する目安かなあ。-30でもダメモトで挑戦してみたけど、さすがにランディの通常攻撃がダメージ0とか戦術で何とかなるレベルを超えている。アイテム大量投入とかの戦略ではなく、あくまで戦術で勝ちたいですし。

と壮絶に話が逸れましたが、英雄伝説アニメの映画館上映と舞台挨拶を観に、立川へ。てか立川遠いよ! 松戸から1時間半かけて行きました。ネット予約入れたあとに池袋でもやってることに気付いて、両方ハシゴするかどうか悩んだのですが、さすがにそこまで時間的余裕はなくパス。

さておき、本編を観るのは前週の調布での30周年イベントに続き2回目。本編の感想はそっち参照ということで、今回は舞台挨拶の内容で忘れたくないことをメモ。ってもうすでに忘れかけてますが。いかんな……。

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英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION 第1巻感想メモ(先行上映イベント行ってきました)

本日調布で行われた、空の軌跡アニメ全2巻中1巻の上映+キャスト・スタッフトークショー+jdkバンドライブのイベントに行ってきました。というわけでアニメの感想を中心に徒然と。

まず大前提として、今回のアニメは原作ゲームをプレイしていない人を完全に捨てています。「ゲームプレイしていなくても楽しめるように」なんて中途半端な配慮は一切ない、潔い作り。冒頭はなんとFCラストシーンです。その代わり原作をプレイしていれば、とても共感できる内容に仕上がっていると思います。

あ、というわけで以下の感想も空の軌跡FC、SCネタバレになると思いますので、間違えて開いてしまった原作未プレイの方はすみませんが、そっとタブを閉じたり、全編TVアニメ化されるのを祈ったり、原作全部プレイしたりしてください。

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